Tips&Trix

Soften skin i Lightroom

En funktions pensel som är väll gömd i Lightroom 2 är Soften Skin, du hittar den under Effect och den utnyttjar Lightrooms möjlighet att använda negativ clarity. Måla med en lagom stor pensel över de hudområden som du vill softa, du kan påverka hur starkt effekten blir genom att ändra Clarity, Flow och Density. Jag har också Auto Mask förkryssad för det är lättare att hålla sig inom det område som man har tänkt sig, men skulle jag ändå komma utanför trycker jag ner Alt och målar bort effekten. Om man trycker på O ser man en röd mask där man målat i effekten, vilket kan underlätta och vill man dölja den trycker man O igen.Lightroom-2-Catalog


Andra bloggar om: ,


Vilken info finns i en bilds metadata

Jag skrev för ett tag sedan om en mycket intressant diskussion på Lightroom Killer Tips, det fick mig att fundera på vilken information man kan få fram från bildens metadata, eller EXIF data som jag också kallar det här. Enklaste sättet att få fram EXIF data är att höger klicka på en bild i utforskaren i Windows och välja egenskaper, om du har Vista finns en flik högst upp som heter information har du XP får du trycka på Sammanfattning och seden på Avancerat, informationen som presenteras här är av typen med vilken kamera togs bilden, vid vilken ISO, och användes blixt mm ibland framgår det också om man behandlat bilden i något bildbehandlings program. Men det finns mycket mer info här om man bara har rätt redskap att ta fram det, jag använder denna hemsida med ett skript skrivet av Jeffry Friedl. Jag har bifogat en skärmdump som visar en del av den info som man får om man kör bilden från inlägget här nedan, läser man här står det nästan i klartext vilka inställningar som jag gjort i Lightrooms Develop module. Så skulle du vilja göra samma inställningar som jag gjort på din egen bild, eller någon annan gjort på sin för den delen, är det bara att skriva ut uppgifterna från Jeffrys sida och använda värdena på sina egna bilder. Jag är helt övertygad om att resultatet inte alls blir som på original bilden för man har inte samma bild att utgå ifrån, men man får något att starta ifrån när man skapar sina egna bilder.

Jag vill också säga att detta inte funkar på bilder som man medvetet har tagit bort metadata ifrån eller om man sparat om bilden i något annat bildbehandlings program efter Lightroom.


Andra bloggar om: ,


Att skärpa bilder i Picasa

I maj släppte Google en uppdatering av Picasa 3, jag märkte inga större förändringar. Utom i ett avseende, skärpnings verktyget verkade inte längre att fungera och slidern som finns där svara inte på förändringar. Jag trodde att det ganska snabbt skulle komma en ny uppdatering som fixade denna bug, men nu när snart en månad gått och problemet inte var fixat, började jag undra varför. Efter lite googlande hittade jag följande, i korthet innebär det att skärpningen nu sker på original bilden och inte på preview bilden och det tar av naturliga skäll längre tid, därför den långsamma responsen hos slidern, och för att se resultatet måste man titta på bilden i 100 % viket jag sällan gör. Man förstod nog att det skulle bli en del åsikter om den här förändringen, så man la till en funktion som får skärpnings verktyget att bete sig som det gjorde tidigare. Tricket är att samtidigt som du klickar på Skärpa håller ner Shift, och bilden ser genast skarpare ut.

För dig som inte vet vart skärpa i Picasa finns, titta under fliken effekter i Picasas bild redigeringsläge.


Andra bloggar om: ,


Vad är färgrymd?

Alla som någon gång har sysslat med bilbehandling har stött på bilder som färgmässigt ser bra ut när man behandlar dem i bildbehandlingsprogram, men ser bleka ut närman laddar upp dem på internet eller visar dem i Windows. Vad man då har råkat ut för är att bilden är sparad med en annan färgprofil än sRGB, och då kan man ju fråga sig varför man skulle vilja använda något annat än sRGB, det finns ett par bra anledningar och jag kommer till dem, men först lite bakgrunds info.

sRGB eller sRGB  IEC61966-2.1 som den egentligen heter skapades en gång i tiden av Microsoft och HP för att ge en Färgrymdminsta gemensam nämnare när det gällde att visa färg på bildskärmar. Den kan visa ca 30 % av de färger en människa kan uppfatta och använder man denna färgrymd vet man att bilden visas nästan lika på alla skärmar och skrivare.

Adobe RGB  1998, är en färgrymd utvecklad av Adobe för att ge bättre bilder i tryck, den kan visa ca 50 % av de färger en människa kan uppfatta.

ProPhotoRGB är en ännu större färgrymd som nästan precis stämmer överens med den färg profil som kommer med bilder tagna i RAW i Canons kameror (jag vet inte hur det är med Nikon). Varför använder man då inte den här färgprofilen oftare? Svaret är enkelt, det gör arbetsflödet bökigt bland annat kräver det att man jobbar med bilderna i 16 bit mode mm.

Lab Color Space, är den referens man använder när det gäller färgrymder och är den ända som kan visa alla färger som en människa kan uppfatta.

Så valet står i praktiken mellan att arbeta med bilderna i sRGB eller Adobe RGB, om din kamera spar bilderna i JPG srgb färgrymdmåste du redan i kameran bestämma färgrymden, spar du bilderna i RAW kan du vänta tills du kommer hem. Fotar du för eget bruk och vill ha ett enkelt arbetsflöde med så lite som möjligt att tänka på använd sRGB, men vet du att du skall trycka bilderna på tryckeri eller redigera dem hårt, använd Adobe RGB för det finns helt enkelt mer färginfo i de bilderna. Sedan kan det kännas lite bakvänt att arbeta med en färgprofil jag inte kan se på skärmen för den är ju alltid sRGB  (om man inte har special skärmar), så datorn gör sitt bästa att approximera det verkliga resultatet.AdobeRGB färgrymd

Det är också här som det blir fel om man visar en bild som är sparad i Adobe RGB i ett program som inte hanterar färgprofiler så t.ex. Windows och Internet Exporer, däremot kan Firefox läsa den infon i bild filen och visa den rätt.

Hoppas ni har fått en liten inblick i vad färgrymd är och hur det påverkar den slutliga bilden, frågor och synpunkter är alltid välkomna.

Lightroom

Det finns några funktioner i Lightroom som jag använder ofta men som inte så många talar om, och det är Auto Flagg statusAdvance, du hittar den under Photo när du är i Library fliken, prova att bocka för den. Nästa gång du importerat bilder du snabbt vill gå igenom trycker du bara på E så att du kommer in i Loupe View (du måste vara i Library fliken). Nu kan du snabbt välja de bilder man vill jobba vidare med genom att ställa dig på första bilden och trycka på P för välj den eller X för att inte välj den, när man gjort det hoppar programmet automatiskt till nästa bild. När man gått igenom alla bilder trycker man bara på den första flaggan nere vid filter (röd pil i bilden), och man kommer bara se de bilder man valt ut. Den enda nackdelen jag hittat med detta sätt att jobba är att flagg statusen inte följer med till andra program som Bridge mm. men det gör det om man använder stjärnor för att välja ut bilder.

Ett annat användbart kommando är Ctrl+’ detta kommando skappar en virutuel kopia av bilden så man kan göra två olika redigeringar av samma bild utan att de tar dubbelt så mycket plats på hårdisken. (i Lightroom 3 är kortkommandot  Shift+V)

 

Efterlikna en stämpel i Photoshop

Ibland har jag behov av att skicka olika dokument/bilder till kunder för granskning innan de är klara, och för att tydligt markera att det inte är den slutliga produkten, brukar jag skapa en stämpeleffekt i Photoshop och sätta på alla sidor.

Stämpel bild 1

Stämpel bild 1

1.    Jag börjar med att öppna upp ett tomt dokument i PS, tänk på att 300 dpi är det normala när man trycker, och på det skriver jag den text jag vill ha.

2.    Skapar ett nytt lager genom att trycka Shift + Ctrl + N. Markerar Rounded Rectangle Tool, ser till att Fill pixels är markerad och på Radius ställer jag in hur rundade hörnen skall vara.

Stämpel bild 2

Stämpel bild 2

3.    Dra sedan upp en figur i samma färg som texten, denna figur kommer att dölja texten.

4.    Klicka sedan på Add layer mask, i Layers paletten. När du gjort det går du upp med musen till lagret bredvid lager masken du precis skapade, tryck ner Ctrl och klicka i lagret. Det kommer nu att skapas en markering runt figuren.

Stämpel bild 3

Stämpel bild 3

5.    Använd Select>Modify>Contract, för att göra markeringen mindre, i mitt fall gjorde jag den 10 pxlar mindre. Om du följt dessa instruktioner kommer layer masken att vara det aktiva lagret om inte klicka på den för att göra den till det.

Stämpel bild 4

Stämpel bild 4

Använd Paint Bucket tool för att fylla markeringen med svart färg. Om du inte tycker att texten ligger bra i förhållande till ramen använder du Move tool för att flyta den tills du är nöjd. Avsluta med att se till att du inte har någon aktiv markering i bilden.

6.    Gör bilden till ett lager genom att Layer >Flatten Image, dupliserar sedan detta lager genom att trycka Ctrl+J.

7.    På det undre lagret läger du på Filter>Bruch Strokes>Spatter, lek med reglagen till du är nöjd. Klicka på det övre lagret och gå sedan till Filter>Bruch Strokes>Angled Strokes, prova lite olika värden.

8.    Ändra nu blandnings läget för övre lagret till Screen och dra ner Opacity till någon stans mellan 25 och 50 för att få lite ojämnheter i färgen. Gör bilden till ett lager, och när du sparat den är du klar.

Jag brukar sedan vektorisera bilden för att kunna få in den på dokumentet och enkelt få den i en storlek som passa, men det spar vi till ett senare tillfälle.

Stämpel bild 5

Stämpel bild 5

»crosslinked«

Teknikblogg

Jag Om inget annat nämns är bilderna i denna blogg tagna av mig Johan Beijer

Disclaimer

Alla som står i denna blogg är enbart mina åsikter och felaktigheter kan förekomma. Jag ansvarar heller inte för innehållet på sajter, bloggar eller andra internetkällor som länkas till från denna blogg. Alla varumärken och produkter som nämns är de enskilda företagens varumärken.